AI数字人定制,融合Maya建模与UE5技术,实时语音交互,打造个性化虚拟角色

AI数字人定制,融合Maya建模与UE5技术,实时语音交互,打造个性化虚拟角色

AI数字人定制,融合Maya建模与UE5技术,实时语音交互,打造个性化虚拟角色-1

课程内容

AI数字虚拟人定制课程集成了虚拟人制作技术和AI大模型技术,是目前市面上主流的核心技术,能够真正的落地自己的定制化产品。

作业把控

通过实践项目,巩固理论知识,提高学员的实际操作能力。

就业帮助

提供就业/职业指导,帮助学员更好地融入行业,增加就业竞争

力。

注:本课程不提供对应源码,仅做教学所用,请提前知悉!

行业的市场前景?

AI数字虚拟人定制在市场蓬勃发展

随着实时语音交互需求的增加,行业市场前景广阔。课程培养专业AI数字虚拟人才,掌握虚拟人定制开发、AI大模型调入、实时语音交互等核心领域,为企业提供创新解决方案。成功案例如智能客服、前台智能助理、数字人直播、等在商业上具有巨大价值,用数字人代替人工,做到降本增效。学习这一领域的技能将为个人创造广泛的就业机会,成为未来数字化时代的关键人才。

可以学到什么:

课程通过定制超写实角色完整跑通AI数字人的一整套交互技术,真正做到从0去搭建起属于自己的A!虚拟人,课程中Maya建模软件掌握模型的基础知识、骨骼建立、表情制作、动力学等技术,通过UE5掌握材质贴图、各类大模型接入和本地知识库的批量存储、语音唤醒、语音合成、Audio2face实时面部驱i等技术,最终能独立制作出可用于落地的AI数字虚拟人。

课程内容:

第一章:Maya角色基础篇

教学课程介绍和角色选定

数字人环境安装与搭建

Maya约束基础

Maya蒙皮基础

Maya融合变形基础

第二章:Maya角色高级骨骼技术

角色基础骨骼搭建

角色衣服头发骨骼搭建

蒙皮权重绘制

角色蒙皮权重传递

头发动力学

第三章:Maya角色高级骨骼技术

角色表情制作基础

表情BlandShape制作

元音制作技术

表情绑定和权重传递

角色其他部位的绑定和驱动

材质设定和导出设定

第四章:UE5角色基础设定

角色模型和场景导入设置

虚拟场景材质设置

眼球材质制作

身体材质制作

头发材质制作

骨骼重指定和角色封装

头发动力学

第五章:UE5大模型接入

语音识别唤醒角色

ChatGPT大模型接入

离线大模型接入

百度文心一言接入

星火大模型接入

本地知识库(本地服务器批量存储)

场景搭建和摄像机设置

第六章:UE5实时语音交互

语音合成(离线版本)

蓝图整合(离线版本)

眨眼睛动画制作

角色动作自然随机切换

打包输出(全离线版本

Python环境安装

Audio2face接入虚拟人

动作随机切换(Audio2face版本)

语音合成调用API

抖音弹幕抓取直播

打包输出(Audio2face版本)

第1章 第一章

1-1 教学课程介绍和角色选定(3分钟)

1-2 数字人环境安装与搭建(7分钟)

1-3 maya的约束基础(16分钟)

1-4 Maya蒙皮基础(19分钟)

1-5 Maya的Blendshape融合变形基础(17分钟)

第2章 第二章

2-1 角色骨骼建立01(17分钟)

2-2 角色骨骼建立02(8分钟)

2-3 角色权重绘制01(35分钟)

2-4 角色权重绘制02(18分钟)

2-5 衣服权重绘制(9分钟)

2-6 头发制作和权重(19分钟)

第3章 第三章

3-1 表情制作原理与准备(9分钟)

3-2 表情制作01(35分钟)

3-3 表情制作02(42分钟)

3-4角色表情制作03(25分钟)

3-5 角色表情制作04(5分钟)

3-6元音制作(33分钟)

3-7 表情BS与绑定模型整合(10分钟)

3-8 口腔睫毛绑定制作(25分钟)

3-9 口腔睫毛眉毛驱动(19分钟)

第4章 第四章

4-1 角色材质整理和导出(33分钟)

4-2 导入到UE5和整理(12分钟)

4-3 角色材质添加(14分钟)

4-4 骨骼重指定和角色封装(5分钟)

4-5 头发动力学(8分钟)

第5章 第五章

5-1 语音唤醒 (10分钟)

5-2 ChatGPT接入(7分钟)

5-3 百度文心一言接入(5分钟)

5-4 离线大模型接入(7分钟)

5-5 星火大模型接入(12分钟)

5-6 本地知识库(9分钟)

第6章 第六章

6-1 语音合成(离线版本)(9分钟)

6-2 蓝图整合(离线版本)(9分钟)

6-3 环境制作和摄像机添加(12分钟)

6-4 眨眼动画制作 (11分钟)

6-5 角色动作自然随机切换(40分钟)

6-6 打包输出(离线版本)(24分钟)

6-7 Python环境安装(8分钟)

6-8 Audio2face接入虚拟人(16分钟)

6-9 动作随机切换(37分钟)

6-10 语音合成调用(7分钟)

6-11 抖音弹幕抓取交互(17分钟)

6-12 打包输出(Audio2face版本)(10分钟)

AI数字人定制,融合Maya建模与UE5技术,实时语音交互,打造个性化虚拟角色

数字人市场正热得发烫

现在满大街都在聊AI数字人定制这事儿,市场简直火得一塌糊涂,实时语音交互的需求跟坐了火箭似的往上蹿,智能客服、数字主播这些应用场景遍地开花,企业都琢磨着怎么用虚拟员工替代真人省成本,这种能降本增效的技术方案在商业上简直是个金矿,学了这个技能包你饭碗端得稳稳当当,未来十年都不愁没地方施展拳脚。

从零造个会说话的虚拟人

这套课程最牛的地方在于教你完整捣鼓出能对话的超写实数字人,不是那种花架子玩具,而是真正能商用的家伙什儿,先用Maya把建模的底子打牢靠,骨骼搭建、表情控制这些硬核技术都得摸透,特别是那个头发飘动的动力学效果,搞好了能让角色活灵活现,再跳到UE5引擎里折腾材质贴图,让虚拟人皮肤质感跟真人似的,最关键的是把ChatGPT、文心言这些大模型接进去,配上本地知识库存储,最后用Audio2face驱动面部表情,整个流程走下来你自己都能开工作室接单子了。

六千分钟魔鬼训练清单

看着课程表密密麻麻的六章三十五节超过六百分钟的实操训练,光蒙皮权重绘制就得花上将近一个小时反复调试,第三章表情制作更是恐怖,光是元音口型就要抠三十多分钟细节,到了UE5环节更刺激,得同时处理头发动力学和眼球材质反射这些烧脑的玩意儿,第五章大模型接入像闯关游戏,要把四五个主流AI平台挨个打通,最后语音合成和抖音弹幕交互这些骚操作,没点耐心真扛不住四十多分钟的动作随机切换调试。

作业就是你的作品集

别指望听听课就能蒙混过关,每个阶段都有实战项目卡着,比如让你独立建个带表情控制的数字人头像,或者把离线语音系统整合到虚拟主播身上,这些作业直接就是你将来找工作的敲门砖,搞定了就意味着你真有本事交付商业项目,不是纸上谈兵的菜鸟。

职场通行证在这儿

学完这堆硬核技术就业指导团队会帮你梳理职业路线,智能客服开发商、虚拟直播机构这些地方缺人缺得嗷嗷叫,懂Maya绑定又玩得转UE5语音交互的全栈型人才,招聘方抢着要,薪资待遇可比普通建模师高出老大一截。

掏钱前看清条款

报名时候眼睛瞪大点,人家明说了不给课程源码,毕竟涉及核心商业技术,教学案例够你练手就行,别指望直接拷贝现成方案去变现,这规矩提前讲清楚免得扯皮。

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